扒一扒老外那些我们欣赏不来的游戏

谈笑书生 2014-5-8 图文 405 0 喜欢 (0)

扒一扒老外那些我们欣赏不来的游戏

一款游戏,从精心制作、前期宣传到真正投放到 App Store 上,墙外开花墙里也香的几率很大。摒弃中区排行榜上那些类刷榜的游戏,再看看美区等,就会发现大多数时候,不管哪个国家,玩家的审美还是很有共通性的,但凡事总有些例外。比如焦点新游“不羁之魂”(Wayward Souls)就是这么一款地牢题材的像素游戏。即便 Touch Arcade 等外站拥有很大关注度,在国内还是很受“冷遇”。

iTunes 的 App Store 中的“Wayward Souls”

综合爱应用这几年来的限免推荐热度,上述这类游戏的玩家反响一直不是很热烈。现如今地牢配像素就好像小葱配豆腐一样成为了一种默认设定。老外为什么这么欣赏在国内非常小众的像素地牢题材的游戏呢?一方面是因为中西方的经济发展差距,上世纪美帝遍地像素游戏的年代,咱们还在努力解决温饱问题,二是“龙与地下城”这一游戏从 70 年代降生就方方面面的影响了几代人。缺乏了这种时代记忆感和文化认同的我们,对地牢像素游戏不感冒也情有可原。

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同样采用像素风格的沙盒游戏,在多数国人眼中也属于“欣赏不来”的范畴。国人偏爱要么萌系、要么唯美的画面,也对黑白机似的飞机大战有容忍度,但像素始终处于尴尬境地。如果视觉上不能带来快感,加之需要高创造性的沙盒玩法,大多数人想必是不会太花时间去研究的。

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Minecraft 这款沙盒界的泰斗虽然在国外火到不行,但在很多玩家印象中,该游简直就是老外方块次元的奇葩存在。游戏的主要玩点在于玩家穷尽创造力,既能用方块再现现实,也能发挥想象力搭建起超现实的存在。而这些,都需要数百小时的投入,前期还需要查阅百科等。在想象力局限加之实用主义(几百小时投入游戏值不值?)再加上对像素的无感,让这经典游戏只能为少数人津津乐道。

iTunes 的 App Store 中的“Minecraft

除了天马行空的想象,老外有时候脑洞的确让国人匪夷所思。从各种吓唬路人的恶搞节目到猎奇的游戏题材,这些对于西方人来说真是家常便饭。可以说这种恶搞已经成为了开放的西方人的一种文化(德国人:你是在说我嘛?)。比如最近一款山羊模拟器可谓红透了奇葩游戏界的半边天,各种相似作品也是层出不穷。下面这款“山羊冲撞”(Goat Rampage) 就是其中之一。

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游戏中,玩家只能控制一只山羊肆意冲撞或是坐上直升机吉普车冲撞。这个虽有两个场景但都略小且可撞之物也谈不上丰富的游戏,居然短时间内一跃冲上了美区付费榜的第二名。在怀疑咱们国内刷榜之风远吹欧美的情况下小编看到一条“原来不是山羊模拟器啊,比那个简单多了。但是!很好玩!”这么无厘头的评论后,只能对外国人的恶趣味说一声佩服佩服啦。

iTunes 的 App Store 中的“Goat Rampage”

谈到老外的恶趣味,就不得不提到老外在重口味道路上越走越远,比如对各种血肉模糊僵尸的崇拜。从美剧到电影大片再到游戏大作,僵尸题材作品一直深受欧美观众、玩家喜爱,只要是“僵尸”,老外都会乐此不疲地追捧。国人对这种题材一般点到为止,PVZ 类萌系的最好,而老外则是怎么恶心怎么来。

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使命召唤:黑色行动可以说是使命召唤系列的僵尸模式,不仅完全移植了 PC / 主机版中的 3 张完整僵尸地图,在画面上较上一代有了巨大提高,而且针对移动平台特性,为 iOS 的触屏操作做了深度优化,玩起来非常顺手。本地多人、联网多人以及实时语音模式以及实时语音极大地增加了游戏的可玩性,在国外深受好评,而在国内,除了几篇新闻报道和游戏评测外后,这款游戏就如同被下架一样销声匿迹了。

Call of Duty: Black Ops Zombies on the App Store on iTunes

中西本来地域间隔就大,文化口味的差异可想而知,但即便咱们的邻居日本,宅腐文化之深也让大多数国人不解。虽说现在我们也经常会自称宅男,宅女什么的,不过比起日本那些深陷在二次元宅们可就差远了。对那些被萝莉喊一声“大叔”都能幸福很久的极端宅,游戏公司开发了许多宅专属游戏,比如女朋友养成类。著名游戏《爱相随》就是这样一个类型的游戏。

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在这款游戏中,玩家不仅可以自己养成一个女朋友,而且一次就是四个妹子。这四个妹子不仅个个漂亮,也各有自己的风情,真是让广大玩家难以选择啊。在这款游戏里,玩家可以根据自己的喜好去养成这些妹子,还可以随时随地和她们谈情说爱。虽然在日本那么火,并且在国内的小众圈子里也有一定的知名度,但在大众圈子里的知名度完全不高。

iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 ラブプラス コレクション

说了那么多因文化差异而在国内“香不起来”的游戏,文字游戏的遇冷更是显而易见。老外非常热衷于报纸上的填字游戏,移植到移动平台自然也很火爆;而在中国,虽然纵横字谜游戏也曾见诸报纸杂志,但是普及和火热程度始终抵不上外国。小编始终觉得由字母组成单词的语言更适合纵横填词,而单字即可达意的中文搬上去有点水土不服。

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填字游戏以英文居多,中国区几乎绝迹。这样天然而来的语言屏障就让文字游戏纵使设计得再好,画面再精美,都没法打开国人市场。Zynga 出品的《Words With Friends》就是其中一款,在这款游戏里,玩家不仅可以自己填字,还可以与朋友们一起比拼排名,游戏还提供聊天互动,这是把填字游戏充分融入到了生活中啊!不过小编看到满屏幕的字母,纵使考过各种四八级,都是举步维艰,累觉不爱!

iTunes 的 App Store 中的“Words With Friends HD Free”

虽然国外游戏在总体上来说,普遍比国内游戏质量高一截,不过也不是每个品种都会受到国人“待见”,很多文化、思维上的差异让我们面对很多欧美、甚至日韩的“大作”时都有点欣赏不来。但这些毕竟是少数,大多数的情况下,我们还同是地球人,“纪念碑谷”、“纸境”等大部分大作都能横扫全球,而这些大作里没有我们自产的,有点让人伤心。

http://daily.zhihu.com/story/3876918



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